{"id":225,"date":"2024-04-16T18:54:13","date_gmt":"2024-04-16T18:54:13","guid":{"rendered":"https:\/\/kevinvite.com\/?p=225"},"modified":"2024-10-24T14:54:22","modified_gmt":"2024-10-24T20:54:22","slug":"la-inteligencia-artificial-generativa-esta-cambiando-radicalmente-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kevinvite.com\/?p=225","title":{"rendered":"La inteligencia artificial generativa esta cambiando radicalmente los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<meta name=\"google-adsense-account\" content=\"ca-pub-4656010260018950\">\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los videojuegos hoy en d\u00eda se han vuelto una parte muy importante en el mundo del entretenimiento y en la vida de muchas personas. La creaci\u00f3n de un videojuego puede tomar a\u00f1os de desarrollo a cargo de una gran cantidad de programadores y de dise\u00f1adores, pero con las IA que se encuentran en la actualidad, este trabajo puede resultar un poco mas sencillo sin necesitar un gran numero de personas. En este proyecto se dar\u00e1 a conocer como se aplica la inteligencia artificial generativa en los videojuegos mencionando algunos ejemplos en los que ya se ha utilizado, tambi\u00e9n conocer cu\u00e1les son las ventajas y desventajas de usar estas tecnolog\u00edas en los videojuegos y conocer un poco de la historia de la inteligencia artificial en los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las aplicaciones de IA generativa como ChatGPT han captado la atenci\u00f3n y la imaginaci\u00f3n generalizadas. Pueden ayudar a reinventar la mayor\u00eda de las experiencias y aplicaciones de los clientes, crear nuevas aplicaciones nunca vistas y ayudar a los clientes a alcanzar nuevos niveles de productividad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La IA generativa ha llegado tambi\u00e9n al desarrollo de los videojuegos permitiendo, por ejemplo, dar autonom\u00eda a los personajes no jugables. Este tipo de IA crea texto, im\u00e1genes y audio en respuesta a una solicitud. Sin embargo, su aplicaci\u00f3n se ha convertido en un tema pol\u00e9mico y se est\u00e1 debatiendo&nbsp;hasta qu\u00e9 punto se vulneran derechos de autor a trav\u00e9s de estos sistemas, existe la sospecha de c\u00f3mo se han entrenado, y qui\u00e9n es el responsable del resultado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Evoluci\u00f3n de la IA en los video juegos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se podr\u00eda decir que el&nbsp;origen de la inteligencia artificial de los videojuegos&nbsp;se remonta al inicio de la propia industria. O incluso antes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno de los procedentes m\u00e1s conocidos se encuentra en los&nbsp;juegos de ajedrez por ordenador&nbsp;que se desarrollaron en los a\u00f1os 50 en base al algoritmo&nbsp;MiniMax. Estos softwares eran capaces de analizar la posici\u00f3n de las piezas en el tablero para elegir la mejor jugada posible (en aquella \u00e9poca, de forma bastante limitada).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algunos de los avances conseguidos en aquellos experimentos se utilizaron en los primeros videojuegos. En ejemplo es el&nbsp;Pong&nbsp;de 1972, en el que el oponente virtual era capaz de moverse en base al movimiento de la bola, para devolver el golpe.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-226\" srcset=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong-300x169.jpg 300w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong-768x432.jpg 768w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/pong.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"182\" height=\"215\" src=\"\" alt=\"Imagen de la pantalla de un video juego\n\nDescripci\u00f3n generada autom\u00e1ticamente con confianza baja\">Otros t\u00edtulos de la d\u00e9cada de los 70 que supusieron importantes avances para la inteligencia artificial en los videojuegos fueron&nbsp;Space Invaders, que contaba con enemigos m\u00e1s inteligentes, o&nbsp;Pacman&nbsp;(1980), que fue uno de los primeros en contar con un sistema de b\u00fasqueda de rutas para los enemigos.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"502\" height=\"590\" src=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/3-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-227\" srcset=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/3-1.png 502w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/3-1-255x300.png 255w\" sizes=\"auto, (max-width: 502px) 100vw, 502px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>LA IA GENERATIVA EN LOS VIDEOJUEGOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">VENTAJAS &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La eficiencia en el desarrollo de juegos es una de las ventajas clave de la IA Generativa. Reduciendo el tiempo y los recursos necesarios mediante la automatizaci\u00f3n de la creaci\u00f3n de contenido, los desarrolladores pueden centrarse en aspectos m\u00e1s creativos como la mec\u00e1nica de juego y las historias. La escalabilidad se dispara, permitiendo la creaci\u00f3n r\u00e1pida de grandes cantidades de contenido y expandiendo la profundidad y amplitud de los juegos.&nbsp;<br><br>Generative AI tambi\u00e9n potencia la creaci\u00f3n de juegos desafiantes y atractivos. Al generar contenido \u00fanico cada vez que se abre el juego, la experiencia se vuelve m\u00e1s emocionante y desafiante. Esto no solo mejora la retenci\u00f3n de jugadores, sino que tambi\u00e9n personaliza la experiencia del usuario, adaptando el juego a las preferencias individuales, generando m\u00e1s ingresos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DESVENTAJAS<br><br>Adoptar tecnolog\u00edas de IA Generativa no est\u00e1 exento de desaf\u00edos. La propiedad intelectual y la protecci\u00f3n del contenido son preocupaciones importantes. La falta de base legal para el derecho de autor en obras generadas por IA y el riesgo de infringir derechos de autor con contenido similar plantean cuestionamientos legales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br>La falta de control sobre el contenido generado y la variabilidad en la calidad tambi\u00e9n son desventajas para considerar. Rigurosos procesos de control de calidad son esenciales para garantizar que el contenido cumpla con los est\u00e1ndares de dise\u00f1o y no afecte negativamente la experiencia del jugador.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfC\u00f3mo la Inteligencia Artificial generativa podr\u00eda cambiar radicalmente los videojuegos?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La IA generativa, inteligencia artificial que crea texto, im\u00e1genes y audio en respuesta a una solicitud, est\u00e1 llamada a revolucionar uno de los componentes caracter\u00edsticos de los videojuegos: los personajes no jugables, tambi\u00e9n conocidos como NPC o PNJ. Estos personajes suelen tener un patr\u00f3n de comportamiento fijo, y sus gestos y su forma de hablar suelen ser rebuscados y poco naturales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algunos editores ya est\u00e1n empleando IA generativa en los NPC para que las conversaciones sean m\u00e1s realistas. La empresa china de videojuegos&nbsp;NetEase&nbsp;utiliza ChatGPT para generar los di\u00e1logos de los NPC en su juego para celulares reci\u00e9n estrenado&nbsp;&#8220;Justice&#8221;, mientras que Replica Studios introdujo recientemente&nbsp;&#8220;NPC inteligentes potenciados por IA&#8221;&nbsp;para el gigante de los motores de juegos Unreal Engine, que permite a los desarrolladores de juegos utilizar IA para leer los di\u00e1logos de los NPC, en lugar de contratar a un actor de doblaje humano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, uno de los riesgos de utilizar NPC generados por IA es que los dise\u00f1adores de juegos podr\u00edan perder el control de la narrativa del juego, afirma Julian Togelius, profesor asociado de la Universidad de Nueva York, donde investiga sobre IA y juegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MUNDOS ABIERTOS<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los juegos de mundo abierto, como &#8220;Grand Theft Auto&#8221;, &#8220;Skyrim&#8221; y &#8220;Elden Ring&#8221;, plantean un juego con misiones e historias no lineales. Esto ofrece otra oportunidad para que la IA generativa modifique la experiencia de juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ya se est\u00e1n realizando algunas investigaciones en este campo. Takehiko Hoshino, tambi\u00e9n estudiante de la Universidad de Rokkyo, cre\u00f3 una herramienta de IA a la que est\u00e1 ense\u00f1ando a generar sus propios laberintos y calabozos de casilla en casilla, bas\u00e1ndose en los anteriores que ha encontrado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todav\u00eda est\u00e1 en las primeras fases de desarrollo, pero Hoshino dice que el siguiente paso es embellecer el laberinto con elementos como &#8220;cofres del tesoro, personajes enemigos y otras caracter\u00edsticas propias de los juegos, como trampas y otras fichas&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los mundos abiertos casi infinitos ya son posibles hasta cierto punto: &#8220;No Man&#8217;s Sky&#8221; (2016) es un juego pr\u00e1cticamente infinito, que utiliza una t\u00e9cnica llamada contenido generado de manera procedural para crear fauna, flora, geolog\u00eda y condiciones atmosf\u00e9ricas personalizadas para sus planetas, de los que hay 18 trillones de variaciones \u00fanicas.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"635\" height=\"423\" src=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/no-mans-sky.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-228\" srcset=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/no-mans-sky.jpg 635w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/no-mans-sky-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 635px) 100vw, 635px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La IA generativa tiene el potencial de permitir un conjunto mucho mas amplio y emergente de experiencias de jugador personalizadas y reactivas, aunque los jugadores est\u00e1n entusiasmados con el potencial de juego, es probable que la IA generativa afecte al desarrollo antes de alterar la experiencia del usuario. A los creativos les preocupa que la IA generativa les quite el trabajo, pero muchos expertos afirman que esta nueva tecnolog\u00eda no sustituir\u00e1 a los desarrolladores humanos de juegos esta tecnolog\u00eda cada vez mas accesible va a permitir a muchos de los estudios mas peque\u00f1os producir juegos y escalar sus producciones, y quiz\u00e1 alcanzar una calidad superior a la que habr\u00edan tenido sin IA generativa.<\/p>\n\n\n\n<div data-wp-interactive=\"core\/file\" class=\"wp-block-file\"><object data-wp-bind--hidden=\"!state.hasPdfPreview\" hidden class=\"wp-block-file__embed\" data=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/articulo-IA-Generativa-en-los-video-juegos.pdf\" type=\"application\/pdf\" style=\"width:100%;height:600px\" aria-label=\"Incrustado de articulo-IA-Generativa-en-los-video-juegos.\"><\/object><a id=\"wp-block-file--media-25501253-f1b7-4b0d-8a46-e5a6acfa3bd1\" href=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/articulo-IA-Generativa-en-los-video-juegos.pdf\">articulo-IA-Generativa-en-los-video-juegos<\/a><a href=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/articulo-IA-Generativa-en-los-video-juegos.pdf\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-25501253-f1b7-4b0d-8a46-e5a6acfa3bd1\">Descarga<\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autores:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corona Paulino Brenda Betzabeth<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e9rez Ruiz Brandon Eduardo<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estudiantes del Tecnol\u00f3gico de Estudios Superiores de Chalco<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized is-style-rounded\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"577\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046-577x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-229\" style=\"width:181px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046-577x1024.jpeg 577w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046-169x300.jpeg 169w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046-768x1364.jpeg 768w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046-865x1536.jpeg 865w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046-1024x1819.jpeg 1024w, https:\/\/kevinvite.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Messenger_creation_efa5784d-89d0-4b2a-8f94-b3809cbf0046.jpeg 1153w\" sizes=\"auto, (max-width: 577px) 100vw, 577px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code><\/code><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los videojuegos hoy en d\u00eda se han vuelto una parte muy importante en el mundo del entretenimiento y en la vida de muchas personas. 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